根據(jù)Digit.in報導,Snapdragon 835采用的Kryo 280 CPU實際上并非高通的定制核心,而是使用最新Built On ARM Cortex技術打造的首款CPU。Kryo 280有效率核心和性能核心兩個叢集。高通雖未透露細節(jié),但其性能核心似乎為Cortex A72,而非Cortex A73。
報導認為,原因可能是性能核心的最高時脈為2.45 GHz,低于Cortex A73的最高時脈。因此高通可能要求安謀(ARM)針對其Cortex A72核心設計進行修改。但高通也可能使用Cortex A73,但選擇較低的時脈以提升電池效率。此外,高通亦可能在2017年底推出時脈更高的Snapdragon 836,如同2016年的Snapdragon 820和821。
另一方面,Snapdragon 836的效率核心很可能采用Cortex A53,最高時脈則為1.9GHz。
繪圖處理器(GPU)
Snapdragon 835的Adreno 540 GPU完全支持OpenGL ES 3.2、Vulkan、DirectX 12、Renderscript和OpenCL 2.0。高通聲稱其GPU比上一代芯片快25%,但用戶可能難以區(qū)別其中差異。
數(shù)字信號處理器(DSP)
高通于2016年首度推出Hexagon DSP,但高通并未說明Hexagon 682在Snapdragon 835上的實際應用。Hexagon DSP可與CPU或GPU并行運行,以提升CPU和GPU在特定任務上的效率。
此外,Snapdragon 835還有兩個額外的DSP核心。其中1個核心用于處理內(nèi)建的X16 LTE Modem;另個始終開啟的低功率核心All-Ways Aware Hub則用于執(zhí)行追蹤步數(shù)、Wi-Fi等低功率任務。
Hexagon DSP也將在虛擬實境(VR)應用中發(fā)揮作用。VR應用的頭部追蹤功能將由Hexagon DSP完成,而加速計和陀螺儀資料將由上述的All-Ways Aware Hub處理。高通表示,使用DSP可降低功耗。DSP還將用于擴增實境(AR)應用的眼球追蹤功能。
圖像信號處理器(ISP)
Snapdragon 835也內(nèi)建Spectra 180 ISP。這款芯片目前支持3,200萬畫素鏡頭或或兩個1,600萬畫素鏡頭。此外,高通還提升對混合自動對焦系統(tǒng)的支持,以及改善動態(tài)范圍成像(HDR)攝影和攝像的快門延遲問題。
報導認為,Snapdragon 835雖為強大的SoC,但更象是進化而非革命。高通雖已強化VR功能,卻仍難達到Oculus或HTC Vive同等水平。Snapdragon 835應在智能手機上追求更低功耗的VR功能,而非更好的VR畫質。
Snapdragon 835的Spectra 180 ISP可能是其最大賣點。智能型手機廠商已積極采用雙鏡頭,而混合自動對焦也開始流行。此外,Snapdragon 835支持HDR錄像,拍HDR相片也更快。高通甚至還為Snapdragon 835的單/雙鏡頭模塊提供參考設計,以協(xié)助手機制造商提升手機上的鏡頭功能。
報導認為,Snapdragon 835的關鍵字是效率,而非VR、AR或機器學習。據(jù)報導,高通花了大量時間提升Cortex A53叢集的資源利用效率。原因在于手機更常使用此叢集而非性能叢集。