從開始到結(jié)束,開發(fā)、制作與發(fā)布內(nèi)容的所有工作都是為了故事服務,無論它是否為主要的電影或是電視劇、廣告或用戶自己制作的短片。針對電影和電視的制作,即使是良好的視覺效果、聲音、拍攝地點或其他拍攝技巧(craft),都無法彌補內(nèi)容不好的故事與角色,所以示器制造商都了解他們所做的都是為故事服務。時至今日,故事的呈現(xiàn)有各種形式,并不只是在談放映影片時的屏幕長寬比(aspect ratios),而是有不同的呈現(xiàn)方式,舉例來說,Snap的(限時)動態(tài)故事以垂直屏幕的畫面呈現(xiàn)?,F(xiàn)在的故事在許多裝置中,以各種方式與不同形式呈現(xiàn)。與各種產(chǎn)產(chǎn)的包裝一樣,如果沒有正確地播放,呈現(xiàn)效果可能會大打折扣。的確,蘋果(Apple)日前發(fā)給康寧(Corning)第一筆高達2億美元的先進制造基金,放眼有朝一日所有的玻璃都能成為電子產(chǎn)品的屏幕。康寧的員工正準備為玻璃進行加工(來源:Apple)
這些顯示器及其使用方法與用途正歷經(jīng)重大改變,同樣地,整體價值鏈與產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)也受到影響。
產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)與手機產(chǎn)業(yè)
從最初的規(guī)劃與開發(fā)、影像擷取、內(nèi)容編輯到發(fā)布、內(nèi)容傳播到不斷擴大的全球網(wǎng)絡,故事的產(chǎn)生與顯示器所需要的產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)與傳統(tǒng)模式大相徑庭。從一開始建立在有線的網(wǎng)絡基礎設施,如今轉(zhuǎn)換到無線系統(tǒng),很快地還將進展到高速傳輸?shù)?G系統(tǒng),最終將取代現(xiàn)今使用的4G/LTE科技。
再來看看智能手機,才十年的發(fā)展過程中,它已為生態(tài)體系帶來快速的變化。在某些方面來說,它在產(chǎn)業(yè)上有著永垂不朽的地位,但在某些方面卻只是曇花一現(xiàn)。智能手機改變了我們大多數(shù)人觀看故事的方式,從一開始的小尺寸、低分辨率屏幕,到現(xiàn)在發(fā)展成大尺寸、高分辨率的手機與平板計算機屏幕,以及性能越來越好的筆記本電腦屏幕,這些都仰賴更強大的網(wǎng)絡與更快速的處理器。
處理器也支持正在發(fā)展中的人工智能(AI)功能,它將遠遠超越串流(服務)系統(tǒng)的推薦引擎與電子商務網(wǎng)站,許多電子產(chǎn)品也導入人工智能的功能。人工智能預期在未來幾年內(nèi),將會推動各種產(chǎn)品與服務的重大創(chuàng)新。
制作
為了因應未來的顯示器與內(nèi)容要求,制作人與導演使用更智能、更高分辨率的攝影機,通常還具有高畫面更新率(high frame rates)、高動態(tài)范圍與6K分辨率,甚至針對某些選定的場景經(jīng)常采用8K分辨率。下一代顯示器需要處理大量的資料以符合不同的應用,有些應用甚至還沒被想到。
呈現(xiàn)方式
讓觀眾離開家里的沙發(fā)前往戲院需要與以往不同的觀影體驗。Imax與一些戲院自行研發(fā)的超大尺寸放映技術(shù)已經(jīng)在市場上扎根,其他像身歷實境系統(tǒng)(immersive systems)也即將推出,例如巴可(Barco) Escape多屏幕全景電影。和現(xiàn)在相比,未來的戲院影片播放方式可能會呈現(xiàn)截然不同的樣貌。(來源:Barco)
現(xiàn)在家里的電視屏幕尺寸是40、50或60英寸,未來可能增加到和戲院屏幕一樣大,像是40、50或60英尺,可能是玻璃材質(zhì),會運用LED、OLED或其他新技術(shù),并支持現(xiàn)在智能電視的所有功能。
電視
高畫質(zhì)電視(HDTV)在全球的市占率相當高,當支持4K超高分辨率的影片內(nèi)容出現(xiàn)且電視價格下降,將會刺激消費者開始換機。高動態(tài)范圍(HDR)的顯示器可能也會帶動一波消費潮。當美國與世界其他地方開始透過OTT/IPTV網(wǎng)絡方式播放影片內(nèi)容,連網(wǎng)電視(connected TV)將會變得越來越重要。
2018年南韓平昌冬季奧運與2020年日本東京奧運將可看到這些技術(shù)的應用,這兩個國家在顯示器的發(fā)展上擁有精湛的技術(shù)。采用4K與8K超高畫質(zhì)的顯示器計劃已然到位,預計一些重要賽事內(nèi)容將會以串流直播方式呈現(xiàn)。
與智能手機的革命性發(fā)展一樣,語音與手勢控制技術(shù)也正站穩(wěn)腳步。在不久的將來,家里的顯示器將能知道誰在房間、他們的偏好,并且能夠直接或透過手機處理語音指令(voice commands)。
預期下一代的電視將能讓我們想起電影《關鍵報告》(Minority Report)中的主角Tome Cruise,雖然片中的影像是仿真系統(tǒng)打造的,但像拖放與滑動等手勢控制,以及語音控制功能,很快地都將整合于未來的產(chǎn)品中。
有些筆記本電腦已經(jīng)支持眼動追蹤功能了,特別是針對那些行動障礙(手部活動不便)的使用者,可實現(xiàn)開啟與關閉檔案、連雙擊(double clicking)與其他功能等。
未來的電視顯示器也會支持眼動追蹤功能,某部份來說可以用在廣告用途,透過注視時間(gaze time)的測量,了解使用者觀看或忽略了哪些內(nèi)容。在零碎的“內(nèi)容變現(xiàn)”(Content Monetization)生態(tài)系統(tǒng)中,有些是廣編內(nèi)容、有些是以訂閱為主的內(nèi)容,這個功能在其中將會扮演越來越重要的角色。當然,也有人為了隱私的原因,希望制造商能提供使用者選擇加入(opt-in)的功能。
遠場語音控制
Amazon Alex、Google Home與其他支持人工智能的裝置,提供了許多智能化的功能,其中之一就是控制我們的屏幕。
虛擬現(xiàn)實與擴增實境
討論有關未來“為故事服務”的顯示器技術(shù),勢必要談到虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)。許多分析師的報告中都認為VR要再經(jīng)過五到十年才能達到相當?shù)氖袌鰸B透率,并快速地達到Gartner“技術(shù)成熟度曲線”(Hype Cycle)中的“過度期望的高峰期”(Peak of Inflated Expectations)。屆時,將會在到達實質(zhì)生產(chǎn)的高峰期(Plateau of Productivity)前先到達泡沫化的底谷期(Trough of Disillusionment)。
另一方面,AR仍屬于新興領域,但在近期被認為將會有較高的獲利性。舉例來說,越來越輕的眼鏡將會帶動一波新的應用市場,例如用來觀賞電影或電視劇,但在企業(yè)市場方面也有許多相當重要的應用。
折迭式屏幕
那些使用壽命較長的行動裝置采用較堅固的材料,在掉落時能免于毀損,未來的設計也會越來越堅固耐用。同時,我們的電子產(chǎn)品也將變成可折迭式,以方便收納。預計這一趨勢將會先從手機開始,未來,也許搭載較大屏幕的電子產(chǎn)品也可以折迭,例如家中的大尺寸電視,平??梢酝暇砬占{到天花板,要使用時再透過語音控制讓屏幕向下展開。
這些都與“為故事服務”有關。當我們邁向未來,以上提及的顯示器、與數(shù)字廣告牌或全像投影(holograms)等相關的設計概念即將陸續(xù)實現(xiàn),以各種不同的方式演進,為我們帶來各種影像觀賞樂趣。