根據(jù)拓墣產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,包括VR頭盔、VR一體機在內(nèi)的VR市場,在2017年全球出貨達到365萬臺...電子模塊
根據(jù)拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新研究指出,今年VR市場雖然持續(xù)向上成長,但受到多數(shù)廠商態(tài)度轉(zhuǎn)趨保守,加上缺乏新產(chǎn)品推出刺激,議題熱度將會一路冷到年底。主要廠商的新一代產(chǎn)品預期將會保留至年底發(fā)布,作為2019年的競爭籌碼,今年VR市場的關(guān)注焦點在Oculus與HTC于中國市場的競爭。
根據(jù)拓墣產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,包括VR頭盔、VR一體機在內(nèi)的VR市場,在2017年全球出貨達到365萬臺,而2018年會成長到465萬臺,年成長率為27.4%。拓墣產(chǎn)業(yè)研究院研究經(jīng)理蔡卓卲指出,Sony今年策略仍以游戲機VR市場為主,透過PS4的忠實用戶再加上年底的圣誕節(jié)銷售,預估今年出貨量將成長至200萬臺;Oculus的高端VR一體機Santa Cruz雖然遲遲仍未推出,但透過小米讓Oculus Go進軍中國市場,也帶動其2018年的出貨量預估將增加至90萬臺。
至于HTC雖然接連推出Vive Focus和Vive Pro,但是在中國市場受到小米威脅之下,成長幅度相對有限,出貨量預估將為60萬臺。而在大多數(shù)合作伙伴對VR市場的態(tài)度轉(zhuǎn)為保守的情況下,Windows Mixed Reality Headsets的出貨量將會在2018年出現(xiàn)下滑,預估僅有15萬臺。
排除專注在游戲機市場的Sony,蔡卓卲分析,今年VR消費端市場依舊以O(shè)culus和HTC兩大陣營的競爭為主,其他廠商不是選擇合作,就是難以造成太大的威脅。而HTC提早推出新產(chǎn)品,也是為了搶先Oculus并擴大市場影響力,但Oculus Go的出現(xiàn)則又讓局面稍微往Oculus傾斜的情況。尤其當產(chǎn)品貼上小米的牌子、使用小米的平臺,并且由小米負責生產(chǎn),也使得小米更加積極地在中國市場協(xié)助Oculus與HTC競爭。
此外,更多的中國品牌廠也可能遵循小米模式加入Oculus的陣營,使得HTC面臨更大的市場壓力,讓Oculus能從容地完成高端VR一體機Santa Cruz的開發(fā)。蔡卓卲認為,Oculus可望在沒有急迫性的情況下,將新產(chǎn)品留到今年底或2019年初,當作明年主打產(chǎn)品,預估在2019年Oculus的出貨量將進一步攀升到130萬臺,穩(wěn)固其市場領(lǐng)先地位。