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日本救援機(jī)械人競賽

日本救援機(jī)械人競賽

神.淡路大地震發(fā)生后,促使了機(jī)械人和機(jī)械電子學(xué)的研究人員致力研究可應(yīng)用在救災(zāi)方面的機(jī)械技術(shù),日本為了促進(jìn)救援系統(tǒng)的研發(fā)亦廣泛得到社會支持,教育國 民和宣傳也開始視為政府重點(diǎn)項目。因此,于1999年建議舉辦救援機(jī)械人競賽,至2001年正式成立委員會并首次召開競賽大會,今年第七屆的賽事亦在較早 前圓滿結(jié)束。救援機(jī)械人競賽是以模擬大規(guī)模城市災(zāi)害的拯救活動作為題材的機(jī)械人競賽,它綜合了「教育」、「科學(xué)技術(shù)」、「社會性」三個范疇,競賽大會希望 藉活動提升人民防災(zāi)和災(zāi)害應(yīng)對的相關(guān)意識,發(fā)掘和培育下一代的研究人員和技術(shù)人員。

比賽方式

賽分為兩個階進(jìn)行,隊伍必先通過預(yù)選賽,方可進(jìn)入正式選拔。預(yù)選賽規(guī)則會比正式選拔稍為寬松。預(yù)選賽中,隊員可以直接觀察場地來控制機(jī)械人。而傷者( )的分布位置更于賽前一天公布。賽后,由副裁判員負(fù)責(zé)檢查人偶,并衡量其損壞程度。當(dāng)正式選拔時,隊員需要在場地隔壁的控制室內(nèi)操控機(jī)械人,所以機(jī)械人 必須裝置無線攝錄機(jī),將場地的映像傳送至控制室。人偶更內(nèi)置傳感器可探測賽時所受沖擊,比用肉眼檢查準(zhǔn)確得多。此外,正式選拔時,人偶的分布位置亦不會預(yù) 先公布,明顯提高了整個比賽的難度。后面將針對正式選拔的安排進(jìn)行介紹。

演示

賽前有三分鐘的演示,且屬評分一部分。隊伍需要向裁判團(tuán)介紹機(jī)械人的性能、創(chuàng)作歷程和救援活動的戰(zhàn)術(shù)等,但若演示時間超過限時,將會被扣分。各隊伍只需預(yù)備個人計算機(jī)和講議,投映機(jī)和揚(yáng)聲器均由大會提供。

作戰(zhàn)會議

演示后是三分鐘的作戰(zhàn)會議。每隊唯一的隊長可登上看臺觀察場地,其余隊員都必須留在控制室內(nèi)。隊長可以在看臺范圍內(nèi)以大會認(rèn)可的手提攝錄機(jī)拍攝場地實(shí)況,所拍攝的映像會輸送到控制室,隊員可根據(jù)所拍攝的映像進(jìn)行分析及策劃作戰(zhàn)方案。

救援行動

后便是十二分鐘的救援行動。比賽時,場內(nèi)會有兩組隊伍的機(jī)械人,機(jī)械人先從起點(diǎn)出發(fā),穿越一道45cm高及120cm闊的門,走過一段只有80cm闊的道 路方可到達(dá)模擬災(zāi)場。每隊需要在時限內(nèi)救出兩個人偶并把它們送回起點(diǎn)。比賽中,隊長仍可在看臺上拍攝場地,其余隊員就得在控制室內(nèi),透過裝置在機(jī)械人身上 的攝影機(jī)拍攝賽場及操控機(jī)械人完成任務(wù)。

競賽各種細(xì)則

于救援機(jī)械人競賽主要模擬實(shí)際救災(zāi)的狀況,比賽的各項細(xì)節(jié)也會跟其他機(jī)械人競賽有著分別,由機(jī)械人的設(shè)計、場地布置、輔助器具,全部都要經(jīng)過仔細(xì)考慮。不 過,鑒于現(xiàn)實(shí)的災(zāi)害現(xiàn)場也會存在很多的不明朗因素,救援機(jī)械人競賽的規(guī)限寬容度亦較大,主辦單位及參賽者受到的規(guī)限相對會減少,但也等如必需更花心思在各 項設(shè)計上。

機(jī)械人設(shè)計

大會對機(jī)械人設(shè)計規(guī)格抱放寬態(tài)度,盡量讓參加者有更多的創(chuàng)作空間。機(jī)械人的重量、尺寸、數(shù)目及運(yùn)動方式等都沒有限制,只要機(jī)械人符合附表內(nèi)的條件就可。

機(jī)械人設(shè)計規(guī)則

1. 機(jī)械人必需通過安全檢驗及不會對其他機(jī)械人造成干擾。
2. 避免裁判誤認(rèn)各隊伍的機(jī)械人,需在機(jī)械人身上加上所屬隊伍的號碼,并以油漆、帶子或布等加上明顯的特征。
3. 機(jī)械人必需設(shè)有緊急停止開關(guān),以便裁判必要時使用。

場地布置

救援機(jī)械人競賽是個以大規(guī)模城市災(zāi)害救援為題材的機(jī)械人比賽,因此在賽場設(shè)計和規(guī)例方面都從現(xiàn)實(shí)角度考慮,如救援情況、場地障礙物、人偶的分布、機(jī)械人所受限制,均會模擬實(shí)際。后面是在場地布置時,必需注意的細(xì)則。

場地布置細(xì)則

1. 各隊選手一律不得走進(jìn)模擬災(zāi)場內(nèi),必須以遠(yuǎn)程操縱方式控制機(jī)械人。
2. 賽場面積50mX50m,設(shè)有凹凸路障、斜坡、道路、高地和行人天橋等設(shè)施。
3. 斜坡的斜度最高為20度,它成為平地和高地的唯一通道。
4. 行人天橋的橫梁最少距離地面60cm高。
5. 賽場內(nèi)堆放了瓦礫和障礙物,如鐵塊及石磚般重的對象也是十分平常。
6. 人偶可分布在場地任何地方,甚至被瓦礫和障礙物遮掩。
7. 賽場有部分劃分為私有區(qū)域,除拯救傷者的情況下,機(jī)械人不得擅自進(jìn)入或觸碰私有區(qū)域的瓦礫。

人偶設(shè)計

偶好比災(zāi)場中的傷者,照顧人偶自然是首要的事。但如何知道隊伍是否適當(dāng)?shù)貙Υ伺寄兀磕蔷鸵咳伺忌砩系膫鞲衅髁?。人偶的身體和頭部均置有壓力傳感器用來 探測于救援中所受的沖擊,配合三軸加速度傳感器更可檢測人偶身體的角度。這些傳感器會不斷發(fā)出電波信號,傳送到場外的計算機(jī)。如在拯救過程中將人偶撞向瓦 礫,用力不當(dāng)或運(yùn)送途中掉下人偶等,所受到的沖擊就會顯示在計算機(jī)屏幕上,且該隊會被扣分。
鑒于過去所設(shè)計的人偶都較硬,而且只有一種尺寸,與現(xiàn)實(shí)情況不相符之余,亦造成選手會針對人偶大小而設(shè)計機(jī)械人的可能性,失去機(jī)械人拯救傷者的理念。因此 今屆更采用了新設(shè)計的人偶,新設(shè)計的人偶除身體柔軟外,尺寸和重量亦有兩種,分別是身長30cm(1kg)23cm(0.5kg),重量也比從前重得 多,符合現(xiàn)實(shí)的災(zāi)難場中,傷者的體形和年齡各異及拯救傷者時應(yīng)從保護(hù)傷者安全角度出發(fā)這兩個大前提。

 

控制室

制室是隊員操控機(jī)械人的地方,室內(nèi)放置了監(jiān)視器(計算機(jī)屏幕)5臺,用來顯示人偶發(fā)出的信號、手提攝錄機(jī)和機(jī)械人無線攝影鏡頭所拍攝的映像。比賽時,兩隊被 派放到各自的控制室內(nèi),兩個控制室之有間的通訊則是鏈接的。這樣的系統(tǒng)設(shè)計是讓兩隊能夠互相傳達(dá)信息,想出救出人偶的可行路線,提高整個救援的速度。因為 有部份人偶是被瓦礫所遮擋,即使從高處以錄象機(jī)俯瞰也未能發(fā)現(xiàn)(死角位置),必須兩隊互相合作交換拍攝的影像,才有可能發(fā)現(xiàn)。所以,比賽除講求隊員間的默 契外,隊伍與隊伍之間的協(xié)調(diào)也不可缺少。裁判團(tuán)會觀察隊員間和隊伍間的表現(xiàn)給予評分。

通信設(shè)備使用限制

為避免比賽時機(jī)械人的信號發(fā)生混亂,隊伍必須使用大會認(rèn)可的無線電控制套裝、無線LAN收發(fā)套裝和無線照相機(jī),而且不能對組件的電路進(jìn)行改造。認(rèn)可的控制套裝會事先宣布。

通信設(shè)備需知

1. 使用無線電控制套裝的隊伍,比賽時須使用大會提供的接收和發(fā)射頻道晶體。
2. 使用無線LAN收發(fā)套裝的隊伍,其通訊規(guī)格須遵從大會所制定。而隊伍使用的IP地址會于賽前分配。
3. 每隊最多有三臺機(jī)械人使用無線電控制套裝和無線照相機(jī)。
4. 接受隊伍混合使用無線電控制套裝和無線LAN收發(fā)套裝。

評分標(biāo)準(zhǔn)

現(xiàn) 實(shí)情況中,救援行動是分秒必爭的事,愈早將傷者救出提供適當(dāng)治療,可大大增加傷者存活機(jī)會。救援行動迅速故然好,但保護(hù)和善代傷者(人偶)亦成了重點(diǎn)。主 辦委員亦重視這一點(diǎn),制定了有關(guān)的評分標(biāo)準(zhǔn),選手需要顧及傷者安全和妥善策劃救援行動。更有裁判團(tuán)評審各隊伍的機(jī)械人性能,比賽中隊員間和隊伍間的表現(xiàn)。 比賽總得分為首回合得分、次回合得分及裁判團(tuán)評審三個分?jǐn)?shù)相加,回合得分由人偶生命指數(shù)、時間得分和任務(wù)得分三個相加。

總得分(滿分1000) = 首回合得分(滿分300) + 次回合得分(滿分300) + 裁判團(tuán)評審(滿分400)

人偶生命指數(shù)

始時每隊的人偶生命指數(shù)為100,安裝在人偶身上的傳感器會不斷探測受到的沖擊,并將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)送到隊伍和裁判團(tuán)的屏幕上。每當(dāng)隊伍對人偶用力不當(dāng),裁判就會 以黃牌警告隊伍,且生命指數(shù)亦遭扣減20,直至0為止。如隊伍損壞了人偶或不慎將人偶當(dāng)作瓦礫和障礙物處理,均會被扣分。

時間得分

比賽時限為12分鐘,如果隊伍能夠在7分鐘內(nèi)完成整個救援任務(wù),就可全取100分。相反仍未能完成任務(wù)的隊伍,該得分將被續(xù)漸扣減直至0為止。

任務(wù)得分

隊的任務(wù)是將賽場內(nèi)的兩個人偶救出,機(jī)械人需順利完成「到達(dá)現(xiàn)場」、「救出人偶」、「搬送人偶」三個步驟,每個步驟分別各占10、2515分,合計50 分,兩個人偶為100滿分?!傅竭_(dá)現(xiàn)場」指機(jī)械人到達(dá)人偶身處的板塊內(nèi);「救出人偶」指人偶從板塊內(nèi)救出;「搬送人偶」指機(jī)械人將人偶搬送到起點(diǎn)位置。

 

犯規(guī)

當(dāng) 有隊伍作出違規(guī)的行為時,裁判會衡量事件的嚴(yán)重性,暫停比賽后以黃牌、紅牌或黑牌示意。黃牌表示警告;而當(dāng)示意紅牌時,被指定的機(jī)械人需要立即離場;黑牌 則表示該隊伍喪失比賽資格并需離場。遭到黃牌警告的隊伍,該回合分?jǐn)?shù)中將被扣減20分。若隊伍因?qū)Υ伺加昧Σ划?dāng)而遭警告,則在人偶生命指數(shù)中扣除。

警告牌嚴(yán)重性

紅牌 機(jī)械人損壞賽場的地板、設(shè)施或作出危險行動。

黑牌 于作戰(zhàn)會議及救援活動以外的時段,觀察或偷拍場地。
隊員態(tài)度差劣。

黃牌 機(jī)械人在非救出人偶情況下進(jìn)入私有區(qū)域,或?qū)⒌缆飞系耐叩[和障礙物散落在私有區(qū)域內(nèi)。私有區(qū)域指賽場內(nèi)土黃色的部分。

大會精神 教育人民

大會舉辦比賽目的是想藉活動提高教育人民防災(zāi)和災(zāi)害對應(yīng)相關(guān)意識,發(fā)掘和培育下一代的研究人員和技術(shù)人員。會場內(nèi)設(shè)有展板和灘位,更會邀請專業(yè)的救援人員演講和示范。所以每次舉行比賽,前來參觀的人數(shù)都是有增無減。

設(shè)計有方 事半功倍

伍設(shè)計機(jī)械人的方向主要是有兩種。一種是每臺機(jī)械人各自有負(fù)責(zé)專門的任務(wù),如清除瓦礫,救出傷者或運(yùn)送傷者。好處是可根據(jù)機(jī)械人負(fù)責(zé)的任務(wù)進(jìn)行針對性設(shè) 計,令某方面的機(jī)能特別優(yōu)勝,增加救援的效率。但這策略講求隊員間的協(xié)調(diào)性和理想的分工。另一種就是一機(jī)多功,機(jī)械人集各樣功能于一身。同時負(fù)責(zé)清除瓦 礫,救出傷者及運(yùn)送傷者各任務(wù)。所以在設(shè)計時需要全面考慮機(jī)體的各方協(xié)調(diào)性,并在設(shè)計中取得平衡點(diǎn)。好處是即使一臺機(jī)械人發(fā)生了故障,別的都可以補(bǔ)上。
比賽是分秒必爭的,隊伍為了加快救援進(jìn)度,機(jī)械人有時會直接攀越瓦礫和障礙物,省卻繞路和清除瓦礫的時間。因此大多數(shù)隊伍的機(jī)械人都會采用覆帶和大直徑的 輪胎設(shè)計。另外,鏟鈄和鉗臂兩者兼?zhèn)涞臋C(jī)械人亦非常普遍。因為人偶可能被放置在瓦礫堆中或旁邊,如選手因應(yīng)情況適當(dāng)運(yùn)用鏟鈄和鉗臂,絕對是事半功倍。

技術(shù)進(jìn)步 一年勝一年

期的救援機(jī)械人競賽,選手大多采用無線電控制方式,操控器就是遙控模型所采用的。后來,透過計算機(jī)平臺操作的隊伍日漸增加。近年,更有隊伍自發(fā)研制控制的周 邊設(shè)備及將傳感器加裝在控制者身上。如機(jī)械人手臂的伸縮和起落是根據(jù)控制者的手臂而活動。可看選手的技術(shù)是不斷在進(jìn)步,而且亦敢于嘗試新挑戰(zhàn)。

總結(jié)

會從制定規(guī)例到場地布置,每步都從現(xiàn)實(shí)角度著眼。希望參加者設(shè)計機(jī)械人的同時亦考慮到現(xiàn)實(shí)的可行性,明白比賽背后的真正義意。雖然現(xiàn)實(shí)中的災(zāi)場和比賽會場 的環(huán)境難以相比,而選手運(yùn)用的技術(shù)亦未必在現(xiàn)實(shí)中適用,但當(dāng)中可行的建議和想法就對研發(fā)工作帶來很大幫助。難怪日本近年的防災(zāi)和救助工作做得那么好!

 

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